跳到主要內容
zh-hant

怎麼在黑暗中說一個故事(不需要書)

給那些燈一關就腦袋一片空白的爸媽:一個把床邊故事當場編出來、說出口的簡單方法。一個形狀,三個問題,和一盞隨身的燈。

· · 閱讀時間 1 分鐘

一個小小的人,一段短短的路,三次相遇,回家。給他一盞燈。在說不下去之前停下。

「說故事給我聽。不要書裡的。要你腦袋裡的。」

如果這句話讓你腦袋一片空白,你不是一個人。很多姪子、姪女、外甥、外甥女這樣要求過我,常常是三個一起,每個都想當主角。我們大多數人可以唸一整天的故事書,但被要求當場編一個時還是會愣住,在漫長一天的盡頭,在黑暗裡,面對一群什麼都注意得到的聽眾。

訣竅不是變得有創意。而是手裡有一個形狀,然後把它填滿。

每個床邊故事都有的那一個形狀

幾乎每一個小小孩愛的故事,骨架都一樣。

一個小小的人想要一樣簡單的東西。他去某個地方找它,路上遇到三樣東西。第三樣幫了忙,然後他回家。

就這麼多。一個小小的人,一段短短的路,三次相遇,回家。一旦知道這個形狀,你每晚都能說一個新的,根本不用動什麼巧思。

把它填滿的三個問題

問你的孩子,或者他們太睏了,就自己回答。

說的是誰?一隻老鼠。一個提燈籠的女孩。一隻襪子。不管他們說什麼,那就是主角。

他想要什麼?找到自己的帽子。嚐嚐月亮是什麼味道。走到花園的另一頭。

他第一個遇到的是什麼?一隻青蛙。一扇門。一朵難過的雲。讓它說一句話,然後往前走。

現在你有了主角、願望和第一個場景。剩下的就是「然後呢」。每次相遇控制在幾句話以內,讓第三個幫上忙,然後往家走。

為什麼主角該帶一盞燈

在黑暗中說的故事,主角帶著一盞燈會更順。一盞燈籠,一根蠟燭,一隻裝在罐子裡會發光的小蟲。它給了你說不下去時可以描述的東西(「燈籠閃了一下,在那一閃之間,她看見了……」),也給了你的孩子在故事有點嚇人時可以抓住的東西。

它本身就是一個現成的結尾。燈暗下去了;該回家了;主角安安穩穩躺在床上;燈滅了。然後你的也滅了。

這就是我們的角色 Vela(薇拉)遵守的規則。她提著一盞裝著星星的燈籠,並讓光保持微弱,因為她造訪的那些地方只存在於黑暗中。

三個孩子都想當主角怎麼辦?

這是我的日常。解法是,這個形狀裡有三次相遇,所以主角可以遇到另外兩個。今晚老大當主角,老二是青蛙,老三是那朵難過的雲,而雲拿到最好的那句台詞。明天輪換。聽過那句台詞之後,從來沒有人反對過當雲。

卡住的時候

說你看見的。描述故事裡的那個地方:天空的顏色,草的聲音。孩子不介意慢。

問他們。「你覺得門後面是什麼?」不管他們說什麼都是對的。用上它。

重複一樣東西。一個聲音,一句話,一個小笑話。對孩子來說,重複像是手藝,而它替你爭取了時間。

早點結束。在他們還想聽的時候結束的故事,是他們會再要的故事。這就是目標。

第一晚你不會說得好。到第五晚,孩子會覺得你是世界上最會說故事的人。在真正要緊的意義上,他們說對了。

Justin Plute 是 StoryToons 的創辦人。他自己沒有孩子,卻有二十四個姪子姪女、外甥外甥女。

分享給朋友

所有文章

搶先知道最新消息

給 3 到 10 歲的孩子,和陪他們一起讀故事的大人。我們的第一款 App 就快來了。加入等候名單,搶先收到消息。

訂閱就能免費獲得角色海報,可以列印收藏。 開發期間不定期分享近況,上線時跟你打一聲招呼。絕不寄垃圾信,隨時都能取消訂閱。💖 我們如何處理你的 email