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Wie du im Dunkeln eine Geschichte erzählst (ganz ohne Buch)

Ein einfacher Weg, dir eine Gutenachtgeschichte auszudenken, für Eltern, denen nichts einfällt, sobald das Licht aus ist. Eine Form, drei Fragen und ein Licht.

· · 3 Min. Lesezeit

Jemand Kleines, kurze Reise, drei Begegnungen, nach Hause. Gib ihm ein Licht. Hör auf, bevor dir nichts mehr einfällt.

„Erzähl mir eine Geschichte. Nicht aus einem Buch. Aus deinem Kopf.”

Wenn dir dabei der Kopf leer wird, bist du in guter Gesellschaft. Ich bin von vielen Nichten und Neffen darum gebeten worden, oft von dreien auf einmal, und jedes wollte der Held sein. Die meisten von uns können den ganzen Tag vorlesen und sind trotzdem wie blockiert, wenn sie sich etwas ausdenken sollen, am Ende eines langen Tages, im Dunkeln, vor einem Publikum, dem nichts entgeht.

Der Trick ist nicht, kreativ zu sein. Der Trick ist, eine Form zu haben und sie auszufüllen.

Die eine Form, die jede Gutenachtgeschichte hat

Fast jede Geschichte, die ein kleines Kind liebt, hat dieselben Knochen.

Jemand Kleines will etwas Einfaches. Er geht irgendwohin, um es zu holen, und trifft unterwegs drei Dinge. Das dritte hilft, und er kommt nach Hause.

Das ist alles. Jemand Kleines, kurze Reise, drei Begegnungen, nach Hause. Sobald du die Form kennst, kannst du jeden Abend eine neue erzählen, ohne jemals besonders schlau sein zu müssen.

Drei Fragen, die sie ausfüllen

Frag dein Kind, oder beantworte sie selbst, wenn es schon zu müde ist.

Von wem handelt sie? Eine Maus. Ein Mädchen mit einer Laterne. Eine Socke. Was auch immer sie sagen, das ist der Held.

Was will er? Seinen Hut finden. Herausfinden, wie der Mond schmeckt. Ans andere Ende des Gartens kommen.

Was ist das Erste, was er trifft? Ein Frosch. Eine Tür. Eine Wolke, die traurig ist. Lass es einen Satz sagen, dann weiter.

Jetzt hast du einen Helden, einen Wunsch und eine erste Szene. Der Rest ist „und dann”. Halte jede Begegnung bei ein paar Sätzen, lass die dritte helfen, und mach dich auf den Heimweg.

Warum der Held ein Licht tragen sollte

Geschichten, die im Dunkeln erzählt werden, laufen besser, wenn der Held ein Licht trägt. Eine Laterne, eine Kerze, ein leuchtender Käfer in einem Glas. Es gibt dir etwas zu beschreiben, wenn dir nichts mehr einfällt („die Laterne flackerte, und im Flackern sah sie…“), und es gibt deinem Kind etwas zum Festhalten, wenn die Geschichte ein bisschen gruselig wird.

Es ist außerdem ein eingebautes Ende. Das Licht wird schwächer; Zeit, nach Hause zu gehen; der Held liegt sicher im Bett; das Licht geht aus. Dann deins.

Das ist die Regel, nach der unsere Figur Vela lebt. Sie trägt eine Laterne mit einem Stern darin und hält sie klein, weil die Orte, die sie besucht, nur im Dunkeln existieren.

Was, wenn drei Kinder alle der Held sein wollen?

Das ist meine übliche Lage. Die Lösung ist, dass die Form drei Begegnungen hat, also trifft der Held die anderen beiden. Das älteste ist heute Abend der Held, das mittlere ist der Frosch, das jüngste ist die Wolke, die traurig ist, und die Wolke bekommt den besten Satz. Morgen wird gewechselt. Noch nie hat jemand etwas dagegen gehabt, die Wolke zu sein, sobald er den Satz gehört hat.

Wenn du feststeckst

Sag, was du siehst. Beschreib das Zimmer in der Geschichte: die Farbe des Himmels, das Geräusch des Grases. Kinder stört es nicht, wenn es langsam geht.

Frag sie. „Was glaubst du, was hinter der Tür war?” Was auch immer sie sagen, es stimmt. Nimm es.

Wiederhole etwas. Ein Geräusch, einen Satz, einen kleinen Witz. Für ein Kind fühlt sich Wiederholung wie Handwerk an, und sie verschafft dir Zeit.

Hör früh auf. Eine Geschichte, die endet, während sie noch mehr wollen, ist eine Geschichte, nach der sie wieder fragen. Das ist das Ziel.

Am ersten Abend wirst du nicht gut darin sein. Am fünften wird das Kind dich für den besten Geschichtenerzähler der Welt halten. In der Hinsicht, die zählt, hat es recht.

Justin Plute ist der Gründer von StoryToons. Eigene Kinder hat er keine, dafür vierundzwanzig Nichten und Neffen.

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