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O que uma menina em Madagascar me ensinou sobre histórias

Uma menina em Antananarivo me pediu dinheiro e ganhou pizza para quatro. O que isso me ensinou sobre crianças e histórias, sobretudo na hora de dormir.

· · 3 min de leitura

Criança não precisa que as palavras estejam certas para acompanhar uma história. Precisa da forma, e de alguém prestando atenção.

Apague o abajur e o quarto muda. A porta do armário fica um pouco mais longe do que estava. A janela ganha outro azul. Em algum lugar no fim do corredor, a casa faz um barulho que nunca faz de dia.

Eu não tenho filhos. Tenho vinte e quatro sobrinhos, o que é outro tipo de educação: você pega todas as idades de uma vez, e é você quem recebe a hora de dormir quando os pais já não aguentam mais. Antes de começar isso aqui, eu também passei anos viajando, e a coisa em que eu esbarrava o tempo todo era o quanto dá para dizer a uma criança quase sem palavras. Em Antananarivo, a capital de Madagascar, uma menina veio até mim pedindo dinheiro. Ela só falava francês, e eu não falo. Então ela apontou para uma pizzaria. Entendi: pizza, não dinheiro. Aí ela se virou e acenou para os três irmãos, que estavam esperando para ver como ia dar. Uma moça mais velha que trabalhava na pizzaria falava um pouco de inglês e traduziu o pedido. Acabamos todos numa mesa com uma pizza e uma Coca para cada um. O único inglês que os quatro sabiam era “thank you”, e usaram bastante.

Ainda penso naquela mesa. Nenhuma língua em comum, e mesmo assim uma história inteira aconteceu: um plano, uma aposta, uma turma chegando, um desconhecido ajudando, um final com comida. Criança não precisa que as palavras estejam certas para acompanhar uma história. Precisa da forma, e de alguém prestando atenção.

A hora de dormir é onde isso mais aparece. As horas de dormir de vinte e quatro crianças, e a hora depois que a luz se apaga é a mesma em toda casa: alguém se senta na beira de uma cama e conta uma história. É dessa hora que a StoryToons trata, então quero deixar por escrito o que eu acho que acontece nela.

Por que o escuro ajuda uma história?

De dia, tudo já está explicado. Uma cadeira é uma cadeira. De noite, as bordas ficam macias e a imaginação da criança preenche o que ela não consegue enxergar direito. Isso costuma ser descrito como o problema do escuro. Eu acho que é justamente essa a graça. Uma história contada no escuro não compete com nada mais no quarto. Ela só precisa ser um pouquinho mais clara que a noite ao redor.

De quanta luz uma criança precisa?

Em geral, as crianças não precisam que o escuro vá embora. Precisam de uma coisa só para se segurar dentro dele: uma voz que conhecem, uma história que já ouviram, uma luzinha na mesa.

Nossa primeira personagem nasceu disso. A Vela é uma menina que carrega uma lanterna com uma estrela dentro, e ela tem uma única regra: manter a luz baixa. Com luz demais, os lugares que ela visita se fecham, como uma flor no sol. Não escrevi essa regra como lição. É só como aqueles quartos pareciam.

As duas coisas que eu diria a um pai ou mãe de primeira viagem

Eu não sou pai, então tome isto como a versão do tio. Não tenho uma lista. Tenho duas coisas que vejo funcionar sempre.

A primeira é que a luz deve ser menor do que você imagina. Uma luz noturna, um abajur com um pano por cima. Se o quarto está claro, a história precisa gritar.

A segunda é colocar o herói num lugar específico. Não “era uma vez”, mas “bem tarde da noite, no jardim atrás da padaria, que só abre por uma hora”. Dar nome a um lugar e a uma hora faz da noite parte da aventura, em vez da coisa de que a aventura está se escondendo. As crianças vão terminar a frase por você.

É isso. O resto é a sua voz e as perguntas delas.

Justin Plute é o fundador da StoryToons. Não tem filhos, mas tem vinte e quatro sobrinhos.

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