ข้ามไปยังเนื้อหา
th

สิ่งที่เด็กหญิงตัวน้อยในมาดากัสการ์สอนผมเกี่ยวกับนิทาน

เด็กหญิงคนหนึ่งในอันตานานาริโวขอเงินผม แต่กลับได้พิซซ่าสำหรับสี่คนแทน เรื่องนี้สอนผมว่าเด็กตามนิทานได้อย่างไร และทำไมเวลานอนจึงเป็นช่วงที่สำคัญที่สุด

· · อ่าน 1 นาที

เด็กไม่ต้องการคำที่ถูกต้องเพื่อจะตามนิทานได้ พวกเขาต้องการโครงของเรื่อง และใครสักคนที่ตั้งใจฟัง

ปิดโคมไฟลง แล้วห้องก็เปลี่ยนไป ประตูตู้เสื้อผ้าดูไกลออกไปกว่าเมื่อครู่นิดหน่อย หน้าต่างกลายเป็นสีฟ้าอีกเฉดหนึ่ง ที่ไหนสักแห่งตรงปลายทางเดิน บ้านส่งเสียงที่ไม่เคยส่งในตอนกลางวัน

ผมไม่มีลูก ผมมีหลานยี่สิบสี่คน ซึ่งเป็นการเรียนรู้อีกแบบหนึ่ง: คุณได้เจอทุกวัยพร้อมกัน และคุณคือคนที่ถูกส่งมอบหน้าที่พาเข้านอนเมื่อพ่อแม่หมดแรงแล้ว ก่อนจะเริ่มทำสิ่งนี้ ผมใช้เวลาหลายปีเดินทาง และสิ่งที่ผมเจอซ้ำแล้วซ้ำเล่าคือ คุณสื่อสารกับเด็กได้มากแค่ไหนโดยแทบไม่ต้องใช้คำพูด ที่อันตานานาริโว เมืองหลวงของมาดากัสการ์ เด็กหญิงตัวน้อยคนหนึ่งเดินมาขอเงินผม เธอพูดได้แต่ภาษาฝรั่งเศส ส่วนผมพูดไม่ได้ เธอเลยชี้ไปที่ร้านพิซซ่าแทน ผมเข้าใจแล้ว: พิซซ่า ไม่ใช่เงิน จากนั้นเธอหันไปโบกมือเรียกพี่น้องอีกสามคนที่รออยู่เพื่อดูว่าจะเป็นอย่างไร เด็กสาวที่โตกว่าซึ่งทำงานอยู่ในร้านพูดภาษาอังกฤษได้บ้างและช่วยแปลออเดอร์ให้ สุดท้ายเราทุกคนนั่งอยู่ที่โต๊ะเดียวกัน มีพิซซ่าหนึ่งถาดกับโค้กคนละขวด ภาษาอังกฤษเพียงคำเดียวที่ทั้งสี่คนรู้คือ “thank you” และพวกเขาพูดคำนี้บ่อยมาก

ผมยังคิดถึงโต๊ะนั้นอยู่ ไม่มีภาษาที่ใช้ร่วมกัน แต่เรื่องราวทั้งเรื่องก็เกิดขึ้นได้: แผนการ การเสี่ยง ผู้คนที่มาสมทบ คนแปลกหน้าที่ช่วยเหลือ และตอนจบที่มีอาหาร เด็กไม่ต้องการคำที่ถูกต้องเพื่อจะตามนิทานได้ พวกเขาต้องการโครงของเรื่อง และใครสักคนที่ตั้งใจฟัง

เวลานอนคือช่วงที่เรื่องนี้เห็นชัดที่สุด เวลานอนของเด็กยี่สิบสี่คน และหนึ่งชั่วโมงหลังปิดไฟก็เหมือนกันในทุกบ้าน: ใครสักคนนั่งลงที่ขอบเตียงแล้วเล่านิทาน ชั่วโมงนั้นคือสิ่งที่ StoryToons ให้ความสำคัญ ผมจึงอยากเขียนบันทึกไว้ว่าผมคิดว่าอะไรกำลังเกิดขึ้นในชั่วโมงนั้น

ทำไมความมืดจึงช่วยนิทาน

ในตอนกลางวัน ทุกอย่างมีคำอธิบายอยู่แล้ว เก้าอี้ก็คือเก้าอี้ แต่ในตอนกลางคืน ขอบของสิ่งต่าง ๆ นุ่มลง และจินตนาการของเด็กจะเติมสิ่งที่มองเห็นไม่ชัด ปกติเรามักพูดถึงเรื่องนี้ว่าเป็นปัญหาของความมืด แต่ผมคิดว่านั่นแหละคือหัวใจ นิทานที่เล่าในความมืดไม่ต้องแข่งกับสิ่งอื่นใดในห้อง มันแค่ต้องสว่างกว่าค่ำคืนรอบตัวอีกนิดเดียวเท่านั้น

เด็กต้องการแสงมากแค่ไหน

เด็กส่วนใหญ่ไม่ได้ต้องการให้ความมืดหายไป พวกเขาต้องการสิ่งเดียวให้ยึดไว้ท่ามกลางความมืด: เสียงที่คุ้นเคย นิทานที่เคยฟังมาก่อน แสงดวงเล็ก ๆ บนโต๊ะ

ตัวละครตัวแรกของเราเกิดจากตรงนั้น Vela (เวลา) คือเด็กหญิงที่พกตะเกียงซึ่งมีดาวอยู่ข้างใน และเธอมีกฎข้อเดียว: หรี่แสงไว้ ถ้าแสงมากเกินไป สถานที่ที่เธอไปเยือนจะหุบลงเหมือนดอกไม้กลางแดด ผมไม่ได้เขียนกฎข้อนี้ให้เป็นบทเรียน มันแค่เป็นความรู้สึกของห้องเหล่านั้นจริง ๆ

สองสิ่งที่ผมจะบอกพ่อแม่มือใหม่

ผมไม่ใช่พ่อแม่ ดังนั้นขอให้ถือว่านี่คือเวอร์ชันของคุณลุงคุณน้า ผมไม่มีรายการยาว ๆ ผมมีแค่สองสิ่งที่เห็นว่าได้ผลอยู่เสมอ

สิ่งแรกคือ แสงควรเล็กกว่าที่คุณคิด ไฟกลางคืนดวงหนึ่ง หรือโคมไฟที่เอาผ้าคลุมไว้ ถ้าห้องสว่าง นิทานก็ต้องตะโกน

สิ่งที่สองคือ วางตัวเอกไว้ในที่ที่เจาะจง ไม่ใช่ “กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว” แต่เป็น “ดึกมาก ๆ ในสวนหลังร้านขนมปัง ซึ่งเปิดแค่ชั่วโมงเดียว” การบอกชื่อสถานที่และเวลาทำให้ค่ำคืนกลายเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัย แทนที่จะเป็นสิ่งที่การผจญภัยกำลังหลบซ่อน เด็ก ๆ จะต่อประโยคให้คุณเอง

แค่นั้นเอง ที่เหลือคือเสียงของคุณและคำถามของพวกเขา

Justin Plute คือผู้ก่อตั้ง StoryToons เขาไม่มีลูกของตัวเอง แต่มีหลานยี่สิบสี่คน

ส่งต่อ

บทความทั้งหมด

รู้ข่าวก่อนใคร

สำหรับเด็กอายุ 3 ถึง 10 ขวบ และผู้ใหญ่ที่อ่านด้วยกันกับเด็ก ๆ แอปแรกของเรากำลังจะมาถึง ลงชื่อรอไว้เพื่อรับข่าวก่อนใคร

สมัครรับข่าวแล้วรับโปสเตอร์ตัวละครไปพิมพ์ได้ฟรี ข่าวอัปเดตเป็นครั้งคราวระหว่างที่เราสร้าง และคำทักทายเมื่อเราเปิดตัว ไม่มีสแปม และยกเลิกการรับได้ทุกเมื่อ 💖 วิธีที่เราดูแลอีเมลของคุณ